以主题切片进入档案。每个专题是一段导语与一组词条——像展柜,而不是清单。
1960年代的贝尔电话实验室并不生产艺术,它生产通信技术——但正是在这里,工程师与艺术家第一次系统性地让计算机生成图像、动画与音乐。从诺尔的伪随机构图、诺尔顿的图像马赛克到施瓦茨的计算机电影,这座工业实验室成了计算机艺术的偶然摇篮。
围绕哲学家马克斯·本泽的信息美学,斯图加特在1960年代形成了计算机艺术最早的理论阵地。纳克与尼斯在这里举办了人类最早的算法绘图展览,卢茨用计算机生成了最早的随机文本——艺术第一次拥有了可计算的定义。
相关研究 ·《信息美学的三座城市》→冷战中立地带的萨格勒布以「新趋势」系列展览连接东西方前卫艺术,1968年后转向计算机视觉研究,创办刊物《Bit International》,是欧洲计算机艺术最重要的机构化推手。本专题收录参与新趋势运动及其网络的艺术家。
从川野洋以美学研究者身份最早用计算机生成图像,到CTG(Computer Technique Group)在1968年伦敦《Cybernetic Serendipity》展上的国际亮相,日本形成了独立于欧美的计算机艺术路径。本专题收录日本第一代先驱及其后继者。
华语世界缺席了计算机艺术的第一波,却在生成艺术的当代复兴中成为不可忽视的力量。本专题收录活跃于全球生成艺术生态的华语艺术家——关于那次历史性缺席的成因,见《缺席的第一波》。
相关研究 ·《缺席的第一波》→