博客文章
理论研究
2026 · 011
技术就是政治:Cordeiro 与拉美计算机艺术的 Gramsci 根脉
1968 年圣保罗大学物理系的 IBM 360/44 机房,意大利—巴西艺术家 Waldemar Cordeiro 走入算法艺术。但这件事的真正起点不在贝尔实验室、斯图加特或巴黎,而在罗马美院的 Gramsci 课。这位被英文计算机艺术史长期遗忘的先驱,留下的不是一种风格,是一种判断——技术的政治位置必须由艺术家自己决定。这条根脉在他之后的 Juan Downey、Rafael Lozano-Hemmer、Rejane Cantoni 那里继续生长……
史学考据
2025 · 010
灵光的原始定义不在 1936
一个被忽略的史学细节——「灵光」概念的原始定义出自 Benjamin 1931 年的《摄影小史》,而不是被广泛引用的 1936 年《机械复制时代的艺术作品》。这一订正改变了我们理解 Benjamin 整个思想脉络的方式,对当代 AI 图像讨论意义重大……
理论研究
2025 · 009
AI艺术的多谱系图景
「AI艺术」这个词的混乱不是修辞问题,是历史认知问题。它不是一回事——它是九条独立发展了几十年的艺术传统,在2020年代被同一个技术事件重新激活,在同一个场域里汇流:算法艺术、观念艺术、自动主义、控制论、电子音乐、网络艺术、迷因文化、摄影传统、游戏与实时引擎。看不清这些谱系,就看不清这门艺术真正的样子……
理论研究
2025 · 008
凝固在文生图
如果我们对 AI 艺术的定义始终凝固在文生图的讨论上,相当于把想象力锁死在他人创造的可能性里。当一个国家把 AI 艺术等同于文生图,它在概念上做的事情比表面看起来严重得多——它把一个本来广阔的艺术领域,压缩成了一种对他人系统的本地化操作……
理论研究
2025 · 007
创造系统的人,与使用系统的人
计算机艺术七十年的真正分野。2021年,Tyler Hobbs 写下 Fidenza 那段算法,用了几个月;同一年,一个 Midjourney 用户输入「in the style of Tyler Hobbs」,用了几秒钟。这两件事表面上都在「用算法生成图像」——但它们本体上是完全不同的两件事……
理论研究
2025 · 006
作品不是图像
计算机艺术的本体论,以及艺术界为什么用了六十年仍然没看懂这件事。1965年斯图加特那场展览开幕时,有藏家走过来问纳克:这张画我能买吗?多少钱?纳克愣了一下——因为对方指着的那张纸,在他心里其实并不是「作品」……
历史研究
2025 · 005
信息美学的三座城市
斯图加特、萨格勒布与计算机艺术的欧洲思想网络(1954—1973)。一本哲学家写的晦涩著作,一场把计算机艺术带入公众视野的展览,中间只隔了十一年——这是20世纪思想史上一次罕见的、理论先行于实践的案例……
历史研究
2025 · 004
缺席的第一波
1960—1990,华语世界与计算机艺术的错位相遇。1968年伦敦ICA那场展览,325位参展者,华语世界零人参展。这不是偶然的遗漏,而是一种结构性缺席……
历史研究
2025 · 003
计算机艺术从来是大国重器
没有冷战,就没有数字艺术。从贝尔实验室到斯图加特学派,从东京到贝尔格莱德,每一件被我们称为「先锋」的计算机艺术作品背后,都站着一个国家的焦虑与野心……
网站介绍
2025 · 001
关于想象机器——当代数字艺术的前史
2023年,薇拉·莫尔纳在巴黎辞世,享年99岁。很少有人知道她的名字。但如果你曾经被任何一件用算法生成的图像打动过,你所感受到的那种张力,都可以追溯到她……
互动工具
2025 · 002
七十年——机器与人的创作史
从1965年的绘图仪到2023年的神经网络,数字艺术经历了四个截然不同的时代。每个时代,机器与人之间的控制关系都在悄然改变……
关于本档案