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一、生平要览

Frieder Nake,1938 年 12 月 16 日生于德国斯图加特,数学家、计算机科学家、计算机艺术先驱。1958 年自 Stuttgart-Feuerbach 的高级中学(今 Leibniz-Gymnasium)毕业后进入斯图加特工业大学攻读数学,1967 年获概率论博士学位[1]

Nake 的艺术创作起点是 1963 年——他在斯图加特工业大学计算中心接触到 Konrad Zuse 设计的 Graphomat Z64 平板高精度绘图仪,并在哲学家 Max Bense 的信息美学(Informationsästhetik)影响下开始尝试用计算机程序生成图像[2]。1965 年 11 月 5–26 日,他与 Georg Nees 在斯图加特的 Galerie Wendelin Niedlich 举办〈Computer-Grafik〉联展——这是计算机艺术史上最早的三次公开展览之一(另两次是 1965 年 2 月 Nees 的斯图加特个展和 1965 年 4 月 A. Michael Noll 与 Bela Julesz 在纽约 Howard Wise Gallery 的展览)[3]

1968/1969 年应 Leslie Mezei 之邀赴多伦多大学担任计算机艺术访问研究员;1972 年起任不来梅大学交互式计算机图形学教授至今[4],2005–2019 年同时任教于不来梅艺术学院。

Nake 创作生涯的一个关键转折:1971 年 10 月,他在英国计算机艺术协会(Computer Arts Society)会刊 PAGE 第 18 期发表短文〈不应当存在计算机艺术〉(There Should Be No Computer-Art),公开宣布退出展览体系,从此基本停止公开展出至 1984 年前后[5]。1970 年代他作为西德共产党联盟(Kommunistischer Bund Westdeutschland)成员积极参与左翼政治活动,1979 年曾代表该组织参选不来梅市议会[6]

1999 年他与 Susanne Grabowski、Matthias Krauß 共同创立 compArt 项目(后扩展为 compArt: Center of Excellence Digital Art),回归算法艺术的研究、写作、教学与创作至今[7]。2024 年获 ACM SIGGRAPH 终身成就杰出艺术家奖[8]。2025 年 9–11 月,DAM Projects Berlin 举办〈1965 The Beginning — Georg Nees, Frieder Nake〉展览,Nake 为此创作了新的实时生成软件作品 Colour Grid (2025)[9]

二、关键作品

Nake 自己估计,1965–1969 年间他在 Z64 上生成了约 300 至 400 件作品[10]。这里仅选与档案的"算法艺术开创"叙事最相关的几件代表作。

13/9/65 Nr. 2(《向 Paul Klee 致敬》)
1965
  • 媒介:Telefunken TR4 计算机生成,Zuse Graphomat Z64 平板绘图仪输出于纸面,墨水
  • 尺寸:50 × 50 cm(原作);1966 年同时制作 40 张丝网版限量印刷
  • 代码语言:ALGOL 60,程序集 compArt ER56

这件作品被广泛认为是计算机艺术史上最常被引用的图像之一,亦是这一艺术形式的"标志性符号"[11]。Nake 自述其灵感来自 Klee 1929 年的油画 Hauptweg und Nebenwege(《主路与岔路》,现藏 Ludwig Museum, Cologne),但这并非对 Klee 风格的模拟——他特别强调:与同时代某些算法艺术家不同,他不是在用算法描述 Klee 的作品,而是从 Klee 关于比例、垂直线与水平线关系的视觉思考中提取一组形式参数,作为算法的起点[12]

值得注意的是:这幅作品在多本书(包括 Nake 自己 1974 年的《作为信息处理的美学》)中曾被错误标题为"Haupt- und Nebenwege",Nake 在 2001 年之后发表的文章中明确纠正了这一错误——Klee 的原标题指的是"一条主路和多条岔路",而 Nake 的图像则是水平方向组织,与 Klee 的垂直构图不同[13]

馆藏:Victoria and Albert Museum, London(由 American Friends of the V&A 通过 Patric Prince 捐赠);Tate, London;Kunsthalle Bremen;Sprengel Museum, Hanover;Anne and Michael Spalter Digital Art Collection 等[14]

Walk-Through-Raster 系列
1966
  • 代码语言:ALGOL 60,程序集 Walk-through-raster
  • 硬件:Telefunken TR4 + Zuse Graphomat Z64

1966 年 Nake 用 ALGOL 60 编写 Walk-Through-Raster 程序生成的一系列绘图。算法基于一个固定的符号库(repertoire of signs),程序按照预设规则在网格上"行走",在每个栅格点根据概率分布选择放置何种符号[15]。这是他对"如何用有限符号库 + 概率参数生成无限多变图像"这一核心问题的早期系统化回答。

Matrix Multiplication 系列
1967–1968
  • 代码语言:ALGOL 60 / PL/I

这一时期 Nake 的作品转向用矩阵乘法的视觉化作为生成原理——他将一组代表色彩或线条密度的矩阵相乘,把数学运算的中间结果作为图像本身。这一阶段最完整地展示了他作为数学家身份对算法艺术的独特贡献:艺术不是装饰数学,数学就是图像的发生学[16]

Generative Aesthetics I
1968–1969

Nake 在多伦多大学访问期间开发的综合性程序系统,集成了他之前几年的算法实验,试图为"生成美学"建立一个完整的程序框架[17]这也是他在退出艺术界之前的最后一个主要作品集——按他自己的话说,正是在这一年他开始产生"second thoughts",疑虑随他到温哥华,最终促成 1970 年的 Statement 与 1971 年的〈不应当存在计算机艺术〉[18]

Colour Grid
2025
  • 媒介:实时生成软件作品,在显示屏上持续运行
  • 首展:〈1965 The Beginning — Georg Nees, Frieder Nake〉,DAM Projects Berlin,2025 年 9 月 13 日 – 11 月 1 日

Nake 近年来的几件软件作品的代表。他在与 Wolf Lieser 的对谈中明确说:"在真正的算法艺术中,计算机必须在场。图像正在此刻被创造,并持续演变。今晚画廊关灯,明天打开,会出现一幅不同的图像——同一类的,但不相同。"[19]这件作品标志着他从早期"绘图仪输出的纸本作品"转向"以计算过程本身为作品",与他 2008 年提出的"surface / subface"理论形成完整呼应。

三、关键展览

早期(1965–1972)
1965
〈Computer-Grafik〉,Galerie Wendelin Niedlich,斯图加特,1965 年 11 月 5–26 日(与 Georg Nees 联展)——计算机艺术史上最早的三次公开展览之一[20]
1968
〈Cybernetic Serendipity〉,ICA(Institute of Contemporary Arts),伦敦,1968 年 8 月 2 日 – 10 月 20 日——Jasia Reichardt 策展,被广泛视为计算机艺术的奠基性国际展览
1969
〈Tendencies 4: Computers and Visual Research〉,萨格勒布当代艺术馆,1968–1969 年
1969
〈Computers and Visual Research〉,萨格勒布,1969 年
1970
〈Proposte per una esposizione sperimentale〉,第 35 届威尼斯双年展,1970 年
1971
〈Arteonica〉,圣保罗,1971 年
中期回归(1980 年代中–2010 年代)
1989
〈25 Jahre Computerkunst — Grafik, Animation und Technik〉,BMW Pavilion,慕尼黑,1989 年(Herbert W. Franke 策展)
2005
〈Frieder Nake: Die präzisen Vergnügen〉,Kunsthalle Bremen + ZKM Karlsruhe,2004–2005 年——重要个人回顾展,展出早期纸本作品与新创作的交互装置[22]
2005
〈compART, Algorithmus und Zufall〉,DAM Gallery,柏林,2005 年
2007
〈Ex Machina — Frühe Computergrafik bis 1979〉,Kunsthalle Bremen,2007 年(Wulf Herzogenrath 与 Barbara Nierhoff-Wielk 策展)
2011
〈Drawing with Code: Works from the Anne and Michael Spalter Collection〉,DeCordova Sculpture Park and Museum,Lincoln, MA,2011 年(George Fifield 策展)
2013
〈Licht ins Dunkel: 25 x 50 Jahre Computerkunst〉,HFK Bremen,2013 年
近期(2020 年代)
2024
〈Reimagine Tomorrow, 1954–2024〉,KÖNIG GALERIE,2024 年(国际群展)
2025
〈Electric Dreams: Art and Technology Before the Internet〉,Tate Modern,伦敦,2024–2025 年——光学、动力学、程序化、数字艺术早期开拓者群展[23]
2022
〈Ex Machina: A History of Generative Art〉,Phillips,伦敦,2022 年
2025
〈Art Must Be Artificial: Digital Art and Machine Poetics〉,Diriyah Art Futures,2025 年
2025
〈1965 The Beginning — Georg Nees, Frieder Nake〉,DAM Projects Berlin,2025 年 9 月 13 日 – 11 月 1 日——60 周年纪念展,Nake 与 Wolf Lieser 现场对谈[24]
馆藏(部分)

四、奖项与认可

五、关键概念溯源

理解 Nake 的工作必须理解三个相互嵌套的概念框架。他不仅做作品,他写出了使作品成为可能的概念体系——这是他与多数同代算法艺术家的根本区别。

美学立场
信息美学(Informationsästhetik)与 Max Bense 的影响

Nake 学生时代在斯图加特工业大学旁听 Max Bense 的哲学、符号学与美学课程[27]。Bense 把 Claude Shannon 的信息论概念引入美学研究,试图为美学经验建立可量化的科学测量——这个野心在今天看来已远超它能兑现的程度,但它在 1960 年代为一代欧洲计算机艺术家提供了关键的思想授权:美学经验可以用算法语言重新表述

Nake 1974 年出版的《作为信息处理的美学》(Ästhetik als Informationsverarbeitung, Springer Verlag Wien)是这一传统最完整的理论著作之一[28]

概念溯源
算法艺术(Algorithmic Art)而非"数字艺术"

Nake 在多次访谈中明确表示:他不喜欢"数字艺术"(Digital Art)这个词,因为这个词太模糊;他偏好"算法艺术"(Algorithmic Art)这个词[29]。他给出的判断标准非常严格:

"如果有自己想法的人想要创造图像,他们决定使用计算机作为工具,他们就需要编程。他们必须写一个程序。如果程序在计算机上运行,一幅绘图、一幅图像浮现出来,那么计算机加上程序就是处理介质。计算机和程序只有在艺术家自己创造程序时才能成为处理介质。程序是作品的操作性描述。这是艺术家的工作。"[30]

这个定义把"用计算机做的艺术"严格收紧到"艺术家亲自编写算法的艺术"——这在 2020 年代生成式 AI 兴起的语境下显出特殊的当代意义:调用预训练模型并不构成 Nake 意义上的算法艺术,因为艺术家没有写"作品的操作性描述"。

概念溯源
表面 / 次表面(Surface / Subface)与算法符号(Algorithmic Sign)

Nake 最具理论原创性的贡献是 2008 年提出的"算法符号"(algorithmic sign)概念,核心是一对概念区分:表面(surface)与次表面(subface)[31]

"我把算法符号描述为一个具有表面和次表面的符号实体。表面可被我们的感官感知,它是为了我们而存在的;次表面是可计算的,它为计算机软件而存在。在用计算机生成图像时,我也喜欢说:思考图像,不要去做图像(Think the image, don't make it)。"[32]

这个区分对档案具有结构性意义。它说明:算法艺术的作品不是屏幕上看到的那张图,而是表面与次表面的统一体——可见的图像只是算法本身的一个偶然实例化。"思考图像,不要去做图像"——这句格言把艺术家的位置从"图像制造者"重新定义为"图像可能性空间的设计者"。这与档案核心叙事(从"做"到"判断",从"独创"到"策展")在根本上是同构的。

六、批判立场与政治背景

如果只读 Nake 的作品而不读他的论文,会错过他工作中最重要的一半。

概念溯源
〈不应当存在计算机艺术〉(1971)

1971 年 10 月,Nake 在英国计算机艺术协会会刊 PAGE 第 18 期发表两页短文〈不应当存在计算机艺术〉(There Should Be No Computer-Art),公开宣布退出展览体系。这篇文章的核心论点不是技术性的,而是政治性的[33]:

  • "今天艺术界中最具支配性、最重要的人物是艺术品商人。是他在决定什么能卖、什么不能卖。是艺术品商人创造了新的风格,而不是艺术家。今天图像世界的'进步'与时装界的'进步'、汽车界的'进步'是同一回事:每年秋天,公众面前出现一种新的时尚,在巴黎、伦敦、底特律、纽约这些中心,大约一年前就被人为创造出来。"
  • "在我看来,'计算机艺术'不过是这些时尚中最新的一种,从某个偶然里冒出来,流行一阵,被肤浅的'哲学'推理所讨论(基于偏见、误解、亢奋的高估),然后消失,把位置让给下一个时尚。"
  • "计算机不应当被用于创造另一种艺术时尚……计算机能够也应当被用在艺术中,以引起对新情境与新关联的注意,并忘掉'艺术'本身。"

文章发表的语境是越战与资本对生产过程的大规模自动化。Nake 的立场是道德性的——他无法同时既是计算机艺术的积极贡献者,又是反资本主义的政治活动家[34]。1970 年代他加入西德共产党联盟(Kommunistischer Bund Westdeutschland),1979 年代表该组织参选不来梅市议会[35]

概念溯源
这篇文章的当代意义

读 1971 年的这篇文章,会发现 Nake 对**艺术市场如何吸纳新技术、如何把激进的形式实验降格为可买卖的"时尚"**的描述,几乎可以一字不改地用来形容 2021–2022 年的 NFT 热潮和 2023 年以来的生成式 AI 艺术市场。

这并不意味着 Nake 反对算法艺术本身——他反对的是算法艺术被画廊系统吸纳后必然陷入的处境。他在 1999 年回归创作,但回归的方式有意避开"绘图仪输出 + 画廊销售"的老路径,转向以计算过程本身为作品的实时生成软件作品(如 Colour Grid 2025)。这是他对 1971 年立场的延续而非背叛。

概念溯源
后续的"两篇姐妹文章"

Nake 自己指出,1971 年这篇并非孤立事件。他在温哥华期间还写了另外两篇短文:1970 年的 Statement(PAGE 8)和 1972 年的 Technocratic Dadaists(PAGE 21)——三篇构成一组完整的批判立场[36]。这三篇文章在档案的"二手文献页"应当作为**"必读一手材料"**列入。

七、本档案条目主要参考

▲ 一手材料
Nake, Frieder. There Should Be No Computer-Art. PAGE: Bulletin of the Computer Arts Society, No. 18, October 1971, pp. 1–2. 重印于:Altena, Arie & van der Velden, Lucas (eds.). The Anthology of Computer Art. Amsterdam: Sonic Acts, 2006, pp. 59–60. 全文亦由 Digital Art Museum 在线提供。**[档案已细读]**
Nake, Frieder. Statement. PAGE No. 8, 1970.
Nake, Frieder. Technocratic Dadaists. PAGE No. 21, 1972.
Nake, Frieder. Ästhetik als Informationsverarbeitung. Wien: Springer Verlag, 1974.(德文专著,信息美学的代表性论著)
Nake, Frieder. "The Semiotic Engine: Notes on the History of Algorithmic Images in Europe". Art Journal 68, no. 1 (Spring 2009): 76–89.
Nake, Frieder. "Surface, Interface, Subface: Three Cases of Interaction and One Concept". In Seifert, Uwe; Kim, Jin Hyun; Moore, Anthony (eds.). Paradoxes of Interactivity: Perspectives for Media Theory, Human-Computer Interaction, and Artistic Investigations. Bielefeld: transcript Verlag, 2008, pp. 92–109.
Nake, Frieder. "Paragraphs on Computer Art, Past and Present". In Lambert, N. et al. (eds.). Ideas Before Their Time. London: BCS, 2010, pp. 55–63.
Nake, Frieder. "Construction and Intuition: Creativity in Early Computer Art". In McCormack, J. & d'Inverno, M. (eds.). Computers and Creativity. Berlin/London: Springer, 2012, pp. 61–95.
Nake, Frieder. "Computer Art: A Personal Recollection". Proceedings of the 5th Conference on Creativity & Cognition, ACM, 2005.
△ 权威二手文献
Dietrich, Frank. "Visual Intelligence: The First Decade of Computer Art (1965–1975)". Leonardo, vol. 19, no. 2, 1986, pp. 159–169.
Herzogenrath, Wulf & Nierhoff-Wielk, Barbara (eds.). Ex Machina — Frühe Computergrafik bis 1979. Berlin: Deutscher Kunstverlag, 2007.(Kunsthalle Bremen 同名展览图录)
Evans, Cindy. "Frieder Nake and the Ethics of Cold War Computer Art". Leonardo 56, no. 6, 2023, pp. 613–618.
Lieser, Wolf & Nake, Frieder. 60 Years of Algorithmic Art — DAM Museum 在线对谈,2025 年 9 月 12 日(2025 年 DAM Projects 展览开幕对谈记录)。
Amerika, Mark. An Interview with Frieder Nake. Right Click Save, 2022 年 8 月。
○ 档案与机构资源
compArt: Database of Digital Art(Nake 共同创立的德语区数字艺术档案数据库),网址:dada.compart-bremen.de
Media Art Net (Medienkunstnetz)Frieder Nake 条目
Digital Art Museum (DAM):Frieder Nake 艺术家条目与文章合集
ACM SIGGRAPH History Archives:2024 Distinguished Artist Award 颁奖词
The Anne and Michael Spalter Digital Art Collection:Nake 收藏与文献条目

八、待核实事项

需进一步核实

需进一步核实:

  1. Nake 获不来梅大学、斯图加特大学荣誉学者称号的具体年份与名称
  2. 1965 年 Niedlich 联展邀请函由 Konrad Zuse 亲撰序言,该序言全文是否在 compArt 档案中数字化保存?
  3. 1971 年〈There Should Be No Computer-Art〉首次中译本(若有)的出处与年份
  4. Nake 与中国学术圈联系:他曾任西安西北工业大学客座教授(2000 年)与同济大学客座教授,具体的学术成果与影响[需核查]
  5. Centre Pompidou 是否藏有 Nake 作品(若藏,具体作品与入藏年代)
  6. 1979 年 Nake 代表 Kommunistischer Bund Westdeutschland 参选不来梅市议会的具体选区与得票情况[需核查,德语原始资料可能藏于不来梅市档案]

九、修订记录

版本日期修订内容维护者
v0.12026-05-01首版起草,基于网络检索的一手与二手材料Jovi
  1. Frieder Nake, Wikipedia(德文版与英文版,2026年访问);Monoskop 条目,monoskop.org/Frieder_Nake;Wikidata Q92703。
  2. Spalter Digital Art Collection: Frieder Nake 艺术家页面,spalterdigital.com/artists/frieder-nake/。
  3. 三场 1965 年展览的精确日期:Georg Nees 于斯图加特大学 Studien-Galerie,1965 年 2 月 5–19 日;A. Michael Noll 与 Bela Julesz 于纽约 Howard Wise Gallery,1965 年 4 月 6–24 日;Nake 与 Nees 于斯图加特 Galerie Wendelin Niedlich,1965 年 11 月 5–26 日。来源:Monoskop / compArt 数据库。
  4. Media Art Net,medienkunstnetz.de/artist/nake/biography/。
  5. Frieder Nake, "There Should Be No Computer-Art", PAGE: Bulletin of the Computer Arts Society No. 18, October 1971, pp. 1–2. 文章亦在 Digital Art Museum (dam.org) 网站全文公开,并附 PDF 下载。
  6. Monoskop, "Frieder Nake": "In den siebziger Jahren war Frieder Nake im Kommunistischen Bund Westdeutschland organisiert, für den er auch bei der Wahl zur Bremischen Bürgerschaft 1979 kandidiert hat."
  7. Database of Digital Art (compArt), dada.compart-bremen.de/item/agent/68;及 compArt 项目官方介绍。
  8. ACM SIGGRAPH History Archives, "SIGGRAPH 2025 Distinguished Artist Award: Nake"——颁奖词明确指出该奖项为"2024 ACM SIGGRAPH Distinguished Artists Award for Lifetime Achievement in Digital Art"。
  9. DAM Museum, "Frieder Nake Reflects on 60 Years of Algorithmic Art" — Wolf Lieser 与 Frieder Nake 在 DAM Projects Berlin 展览开幕对谈记录,2025 年 9 月 12 日。
  10. Wikipedia, Frieder Nake: "He estimates his production at about 300 to 400 works during those years."
  11. V&A 馆藏页面,collections.vam.ac.uk/item/O211685/;Spalter Digital 描述:"This drawing is one of the most often cited in books and articles about the earliest phase of computer art."
  12. V&A 馆藏说明文字;Gazelli Art House 作品页面。
  13. Spalter Digital, Hommage à Paul Klee 条目:"Klee's title alludes to one main road only (not several), and several side roads. Nake has corrected this mistake in his publications since 2001."
  14. V&A: "Hommage à Paul Klee 13/9/65 Nr.2",由 American Friends of the V&A 通过 Patric Prince 慷慨捐赠;ACM SIGGRAPH 颁奖词列出馆藏机构。
  15. Spalter Digital, Walk-Through-Raster 系列描述。
  16. Media Art Net 传记页面:"Some of Nake's plotter prints explored visualizations of series of matrix multiplications, imagery that has an undeniable artistic intention."
  17. Frieder Nake 对 Bettina Munk(Lines Fiction)的访谈:"During my year 1968/69 in Toronto, where I successfully developed a comprehensive program entitled 'Generative Art I'..."
  18. 同上访谈:"My doubts didn't leave me, until in Vancouver I wrote three short texts: 'Statement' (page 8, 1970), 'There should be no computer art' (page 18, 1971) and 'Technocratic Dadaists' (page 21, 1972). Thereafter, I withdrew from the art world until about 1984."
  19. DAM Museum, "Frieder Nake Reflects on 60 Years of Algorithmic Art":"In true algorithmic art, the computer must be present. The image is being created now, in real-time, and it continues to evolve. When everything here in the gallery is switched off tonight and switched on again tomorrow, a different image will emerge—of the same kind, but not identical."
  20. Wikipedia, Frieder Nake;Spalter Digital。
  21. DAM Museum 访谈:"Thereafter, I withdrew from the art world until about 1984."
  22. remixthebook Frieder Nake 简介:"In November, 2004, his work was celebrated in a comprehensive retrospective exhibition of early graphic works and new interactive installations at both the Kunsthalle Bremen and ZKM Karlsruhe."
  23. Mutual Art Frieder Nake 页面:"Tate Modern celebrates the early innovators of optical, kinetic, programmed, and digital art..."
  24. DAM Projects Berlin 展览页面与对谈记录(2025 年)。
  25. ACM SIGGRAPH History Archives 颁奖词。
  26. 同上。
  27. Wendelin Niedlich 联展回忆:Nake 在斯图加特就读期间参与 Bense 主持的哲学、文学研究讨论。来源:DAM 2025 对谈。
  28. Frieder Nake, Ästhetik als Informationsverarbeitung, Springer Verlag Wien, 1974。
  29. Lines Fiction 对谈:"In your opinion the term Digital Art is too vague, you prefer the term Algorithmic Art — why?"
  30. 同上,Nake 的回答原文。译文为档案译。
  31. Nake, Frieder. "Surface, Interface, Subface: Three Cases of Interaction and One Concept". In Paradoxes of Interactivity, transcript Verlag, 2008, pp. 92–109.
  32. Lines Fiction 对谈,Nake 回答:"I describe the algorithmic sign as a semiotic entity possessing a surface and a subface. The surface is perceptible by our senses, it is for us; the subface is computable, it exists for the computer software."
  33. 引文译自 Nake, "There Should Be No Computer-Art", PAGE No. 18, October 1971, pp. 1–2。原文经 Digital Art Museum 数字化全文公开。
  34. Wikipedia: "His statement was rooted in a moral position. The involvement of computer technology in the Vietnam War and in massive attempts by capital to automate productive processes…"
  35. Monoskop 德文条目;参见脚注 [6]。
  36. DAM Museum 与 Lines Fiction 访谈,见脚注 [18]。